Los escándalos de Activision-Blizzard y Ubisoft, generados por denuncias de abuso, acoso, maltrato, nepotismo y cuánta cosa que esté mal en un ambiente laboral, han desatado una ola de cuestionamientos sobre el estado que guarda la industria respecto a su activo más valioso, los trabajadores. Lamentablemente, las cosas parecen estar tan mal que hay creativos que se enfrentan a opciones laborales en las que tienen qué decidir cuál es la menos dañina.
Menos mal que en Blizzard las cosas son peores
De acuerdo con un usuario de Twitter y desarrollador de videojuegos, Robin Vilain @acccent, quien participó en Reflector en el desarrollo de Unknown 9: Awakening como jefe de diseño, recientemente tuvo comunicación con un reclutador de Ubisoft, la cual dio origen a un momento curioso.