"Esto nace como la idea de tres compañeros y amigos que coinciden en el pináculo de sus vidas, en un trabajo en el que todos estábamos buscando lo mismo: hacer algo propio", así arranca Juan Ignacio Sixto, periodista, emprendedor y hoy CPO y cofundador de Gato, para describir a esta plataforma gratuita de videojuegos que busca democratizar el gaming.
Según el directivo, los emprendedores habían "vivido mucho a nivel profesional" y se sentían "muy fuertes y con ganas de emprender".
"Así, apareció una idea basada en lo que estábamos viendo a nivel industria: las plataformas de streaming de TV o vídeo gratuito estaban dándole posibilidades a un montón de personas de acceder a contenido gratis en un contexto de múltiples plataformas pagas dispersas y nos preguntamos, ¿por qué no hacer algo igual pero para el mundo de los videojuegos?